ランク Edit

E.T.Eは同じE.T.Eのコアを使用してランクアップできる。
ランクアップすると、現在のレベルにおける基本ステータスの値が、一定の割合で上昇する。
また、重要なパッシブスキルの解除やスキルレベルアップができる。
連携の基礎連携ステータスも上昇していく。
B級はSS、A級はSSS、S級はUR(SSSの次)までランクアップできる。
以下は、ランクアップに必要なコア数と基本ステータスの上昇幅。
調査中

B→AA→SS→SSSS→SSSSSS→UR
B級20個
1.27倍
60個
1.21倍
60個
1.17倍
--
A級-60個
1.26倍
60個
1.21倍
〇〇〇
〇〇〇
-
S級--60個
1.28倍
60個
1.22倍
60個
1.09倍

コアは現在、補給やイベントで獲得可能となっている。
E.T.E本体をすでに獲得している場合、補給からのコアは、B級が5個、A級が20個、S級が60個となっている。

  • 汎用コアを用いた強化について
    耐久・火力・装甲それぞれの項目を開放し、さらに強化することができる。
    ☆☆☆

OC Edit

OCではE.T.Eの潜在的能力を引き出し、ステータスを強化する。
ランクが上がると、火力・装甲・耐久の基本ステータス、そして物理ダメージ軽減か演算ダメージ軽減効果のどちらかが上昇していく。
E.T.EのB級・A級・S級同じ9ランクまであるが、ランクアップによる上昇値はS級が大きくなっている。
また、E.T.Eの役割によって上昇するステータスが異なり、機体によってもやや数字が異なる。
素材は以下の種類に分かれており、突撃ステージにて獲得できる。

効率増幅コア
演算増幅コア
駆動増幅コア
陸戦、空戦、海戦モジュール
必要コインは、OCランク1~9まで、500、1000、2000、4000、10000、20000、40000、80000、150000、計307,500。
現在は陸戦、空戦、海戦モジュールのみ、研究で低レアから高レアに合成できる。

連携 Edit

編成時に、他のE.T.Eの連携に入ることで、ステータスを上乗せできる。
連携には基礎連携と専属連携の効果があるが、基礎連携部分が大きい。

  • 基礎連携
    基礎連携の効果、連携に入る機体のステータスの一定割合が、出撃する機体に加算される。
    割合は、B,A,S級それぞれの機体ランクで決まっているとみられる。
E.T.E級ランク
BASSSSSSUR
B級6%7%8%?--
A級-9%11%13%15%-
S級--14%17%20%23%

耐久5000ランクS、S級E.T.E連携に入るとき、出撃側に耐久700が上乗せされる。

  • 専属連携
    基礎連携の効果をアップものとみられる。
    「同じ役割」「同じタイプ」「特定のE.T.E」と連携することで、基礎連携効果にボーナスが加わる。
    専属連携の相手は様々で、連携のタブから確認できる。


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Last-modified: 2022-11-19 (土) 01:31:06