ランク †
E.T.Eは同じE.T.Eのコアを使用してランクアップできる。
ランクアップすると、現在のレベルにおける基本ステータスの値が、一定の割合で上昇する。
また、重要なパッシブスキルの解除やスキルレベルアップができる。
連携の基礎連携ステータスも上昇していく。
B級はSS、A級はSSS、S級はUR(SSSの次)までランクアップできる。
以下は、ランクアップに必要なコア数と基本ステータスの上昇幅。
調査中
| B→A | A→S | S→SS | SS→SSS | SSS→UR |
B級 | 20個 1.27倍 | 60個 1.21倍 | 60個 1.17倍 | - | - |
A級 | - | 60個 1.26倍 | 60個 1.21倍 | 〇〇〇 〇〇〇 | - |
S級 | - | - | 60個 1.28倍 | 60個 1.22倍 | 60個 1.09倍 |
コアは現在、補給やイベントで獲得可能となっている。
E.T.E本体をすでに獲得している場合、補給からのコアは、B級が5個、A級が20個、S級が60個となっている。
- 汎用コアを用いた強化について
耐久・火力・装甲それぞれの項目を開放し、さらに強化することができる。
☆☆☆
OC †
OCではE.T.Eの潜在的能力を引き出し、ステータスを強化する。
ランクが上がると、火力・装甲・耐久の基本ステータス、そして物理ダメージ軽減か演算ダメージ軽減効果のどちらかが上昇していく。
E.T.EのB級・A級・S級同じ9ランクまであるが、ランクアップによる上昇値はS級が大きくなっている。
また、E.T.Eの役割によって上昇するステータスが異なり、機体によってもやや数字が異なる。
素材は以下の種類に分かれており、突撃ステージにて獲得できる。
効率増幅コアⅠ・Ⅱ・Ⅲ型
演算増幅コアⅠ・Ⅱ・Ⅲ型
駆動増幅コアⅠ・Ⅱ・Ⅲ型
陸戦、空戦、海戦モジュールⅠ・Ⅱ・Ⅲ・Ⅳ型
必要コインは、OCランク1~9まで、500、1000、2000、4000、10000、20000、40000、80000、150000、計307,500。
現在は陸戦、空戦、海戦モジュールのみ、研究で低レアから高レアに合成できる。
連携 †
編成時に、他のE.T.Eの連携に入ることで、ステータスを上乗せできる。
連携には基礎連携と専属連携の効果があるが、基礎連携部分が大きい。
- 基礎連携
基礎連携の効果、連携に入る機体のステータスの一定割合が、出撃する機体に加算される。
割合は、B,A,S級それぞれの機体ランクで決まっているとみられる。
E.T.E級 | ランク |
B | A | S | SS | SSS | UR |
B級 | 6% | 7% | 8% | ? | - | - |
A級 | - | 9% | 11% | 13% | 15% | - |
S級 | - | - | 14% | 17% | 20% | 23% |
耐久5000ランクS、S級E.T.E連携に入るとき、出撃側に耐久700が上乗せされる。
- 専属連携
基礎連携の効果をアップものとみられる。
「同じ役割」「同じタイプ」「特定のE.T.E」と連携することで、基礎連携効果にボーナスが加わる。
専属連携の相手は様々で、連携のタブから確認できる。